🀱 Piese și împărțire
Jocul conține 106 piese: 104 piese numerotate de la 1 la 13, în 4 culori (roșu, galben, albastru, negru), câte 2 seturi din fiecare culoare. Plus 2 piese Joker (numite și Joly).
Piesele se amestecă cu fața în jos și se grupează în 15 teancuri de câte 7 piese. Rămâne o piesă care se întoarce cu fața în sus și devine Atu.
Primul jucător primește 15 piese, ceilalți jucători primesc 14 piese fiecare. Din teancurile rămase se trag piese în timpul jocului.
🃏 Combinații valide
Suita (șir) — minimum 3 piese consecutive de aceeași culoare. Exemplu: 5♥ 6♥ 7♥.
Asul poate fi folosit la început (1-2-3) sau la sfârșit (11-12-13-1). Asul NU se poate folosi în mijlocul suitei — 13-1-2 este invalid.
Terța (formație) — 3 sau 4 piese cu același număr dar culori diferite. Exemplu: 7♥ 7♣ 7♦. O formație completă (4 piese) nu mai poate fi extinsă.
🎭 Jokerul (Joly)
Jokerul poate înlocui orice piesă într-o suită sau formație. Un Joker ține locul unei singure piese.
O combinație validă cu jokeri trebuie să conțină cel puțin dublul pieselor reale față de numărul de jokeri folosiți. Exemplu: 2 jokeri într-o suită → minim 4 piese reale pe lângă.
Dacă ai exact piesa pe care Jokerul o înlocuiește într-o combinație de pe masă, poți prelua Jokerul înlocuindu-l cu piesa reală — cu condiția să folosești Jokerul imediat într-o nouă combinație.
⭐ Atu
La începutul jocului, o piesă e întoarsă și devine Atu. Jucătorul care are pe tablă piesa identică cu Atu primește bonus de +50 puncte.
Poți trage Atu-ul în loc să tragi din teanc sau să iei ultima piesă aruncată, DOAR dacă Atu-ul e ultima piesă necesară pentru închidere și formezi imediat combinație nouă.
Dacă Atu e 1 (As), jocul se dublează (scor × 2 pentru toți).
Dacă Atu e Joker, primul jucător îl primește pe tablă și are doar 13 piese în loc de 15.
🏁 Prima etalare (45 puncte + 1 suită)
Pentru prima etalare, trebuie să cobori combinații cu valoare totală de minimum 45 puncte și OBLIGATORIU cel puțin 1 suită. Nu poți etala doar formații.
Valorile pieselor la coborâre:
- 2-9: 5 puncte fiecare
- 10, 11, 12, 13: 10 puncte fiecare
- Asul într-o suită 1-2-3: 5 puncte
- Asul într-o suită 11-12-13-1 (ace-high): 10 puncte
- Asul într-o formație: 10 puncte
- Jokerul are valoarea piesei pe care o înlocuiește
🔄 Ordinea turei
În fiecare tură:
- Trage o piesă — din teanc sau din defaussa (top sau rupe din șir)
- Opțional: coboară combinații sau lipește la cele de pe masă
- Aruncă o piesă — finalizează tura
Prima piesă aruncată de primul jucător NU poate fi trasă niciodată.
🔀 Ruperea din defaussa (șir)
Cine poate rupe:
- Neetalat: doar ultima piesă (top), și numai dacă îl ajută să etaleze imediat
- Etalat: orice piesă din șir (inclusiv din adâncime)
Limite pe numărul de piese în mână:
- 1-2 piese: NU poți rupe — obligatoriu tragi din teanc
- 3 piese: poți rupe (ceilalți sunt notificați că ai puține piese)
- 4+ piese: rupere liberă
Dacă rupi din adâncime, iei acea piesă + toate piesele de deasupra. Piesa țintă (cea mai de jos) TREBUIE folosită într-o combinație (etalare sau lipire) în aceeași tură.
🔗 Lipirea pieselor
După prima etalare, poți lipi piese la combinațiile de pe masă (ale tale sau ale altora):
- Piesă consecutivă la o suită (extinde suita)
- Piesă cu același număr la o formație (până la 4 maxim)
- Joker ca substitut într-o combinație incompletă
Lipirea adaugă puncte la scor (valoarea piesei lipite).
⚠️ Restricții în tura etalării
În aceeași tură în care faci prima etalare:
- NU poți lipi piese la combinațiile altor jucători — doar la ale tale
- NU poți lua Joker dintr-o combinație a altui jucător
Aceste restricții se aplică DOAR turei de etalare. Din tura următoare ai drepturi depline.
📢 Anunț „2 piese"
Când ajungi la exact 2 piese în mână, trebuie să anunți „Două piese!" ÎNAINTE de a arunca.
Dacă NU anunți la timp → penalizare de -500 puncte la final de joc.
Sistemul notifică automat ceilalți jucători când cineva ajunge la ≤3 piese.
🏆 Închiderea și punctaj
Închidere: cine scapă primul de toate piesele câștigă runda. Primește +100 puncte bonus pentru închidere.
Închidere cu Joker: dacă ultima piesă e Joker → punctajul câștigătorului se dublează.
Punctaj câștigător: +100 închidere + valorile pieselor etalate/lipite + 50 Atu (dacă anunțat) + 25 „2 piese" (dacă anunțat corect). Dublare dacă Joc Dublu (Atu=1) sau închide cu Joker.
Punctaj perdanți: scad valorile pieselor rămase în mână. Piesele de culoarea Atu se numără ×2. Cei care NU au etalat primesc penalizare ×2. Neanunțarea „2 piese" = -500.
Valoarea pieselor la final: 2-9 = 5 pct · 10-13 = 10 pct · As = 25 pct · Joker = 50 pct.