🀱 Piese (106 total)
Setul de Remi contine 106 piese: doua seturi de piese numerotate de la 1 la 13 in patru culori (negru, rosu, albastru, galben) plus 2 Joker-i. Fiecare jucator primeste 14 piese la inceputul jocului (sau 15 daca el trage primul).
🃏 Combinatii valide
Suita (Run): Minimum 3 piese de aceeasi culoare in ordine consecutiva. Exemplu: 5🔴 6🔴 7🔴.
Terta (Group/Set): Minimum 3 piese cu acelasi numar dar culori diferite. Exemplu: 7🔴 7🔵 7⚫.
🏁 Prima Etalare (Opening)
Pentru prima etalare pe masa, un jucator trebuie sa depuna combinatii cu o valoare totala de minimum 45 de puncte si trebuie sa includa cel putin o suita. Valorile: 1=1, 2-9=valoarea nominala, 10-13=10 puncte.
⭐ ATU
La inceputul jocului se anunta o culoare ATU. Piesele de culoarea ATU pot fi folosite in combinatii speciale sau au valoare dubla la numararea punctelor in anumite variante.
🔄 Fluxul Jocului
La randul sau, fiecare jucator: 1) Trage o piesa din gramada sau ia piesa aruncata de jucatorul anterior. 2) Etaleaza combinatii pe masa (optional, dupa prima etalare valida). 3) Lipeste piese la combinatiile existente pe masa (optional). 4) Arunca o piesa pentru a termina tura.
🔗 Lipire
Dupa prima etalare valida, jucatorul poate adauga piese la combinatiile deja existente pe masa (atat ale sale cat si ale adversarilor). Lipirile nu au restrictii de punctaj.
🃏 Joker
Joker-ul poate inlocui orice piesa din orice combinatie. O combinatie poate contine maxim un Joker. Daca un jucator are piesa corecta, poate prelua Joker-ul din combinatia de pe masa inlocuindu-l cu piesa respectiva.
📢 Anunt 2 piese
Cand un jucator mai are doar 2 piese in mana, este obligat sa anunte "Doua piese!" (sau sistemul o face automat). Acest anunt avertizeaza ceilalti jucatori.
🏆 Inchidere (Remi)
Jocul se termina cand un jucator ramane fara piese in mana (etaleaza sau arunca ultima piesa). Jucatorul respectiv castiga runda. Ceilalti jucatori numara punctele pieselor ramase in mana ca penalizare.
📊 Punctaje
Valoarea pieselor: 1 = 1 pct, 2–9 = valoarea nominala, 10, 11, 12, 13 = 10 pct, Joker = 30 pct. Castigatorul primeste suma punctelor adversarilor. La final de meci, cel cu cele mai putine puncte de penalizare (sau cel mai mare punctaj pozitiv) este castigator.